擒獅專案回顧(四)創意大師的DNA
這次參加擒獅專案的另外兩位講師都是日本籍。一位是舊金山 AKQA 的創意長 Rei Inamoto(稻本零),一位是東京 GT 的創意總監 Naoki Ito(伊藤直樹)。
Rei 去年在上海 One Show 創意營時就造成很大迴響,集人真正好與人正真好於一身,崇拜的粉絲眾多,簡直可以組成一個稻本命後援會。
伊藤桑則是打扮非常有型,頭戴一頂軍綠色的窄沿帽,足蹬限量銀色高筒球鞋,第一印象是嚴謹俐落,有日本幕府武士風。
Sam 有點不是滋味的打趣說,好罷,人家要分辨我們,Rei 是帥氣的那個。Naoki 是有型的那個。那我呢?
我不給面子的說,你可以當幽默風趣的那個 (you could be the funny one)。
後來有人讚 Sam 像希斯萊傑,他還搞笑的問,「你是說現在的希斯萊傑,還是活著時候的希斯萊傑?」都說了你是好笑的那個了。
如 Sam 在創意大師講座時所說的,優秀的作品裡應該都會有你的 DNA 寫在上頭。我這次和三位講師相處幾天下來,感覺得出每位的作品風格都和他們的個性息息相關。
伊藤桑看起來十足認真,但不嚴肅,笑起來有點靦腆。連喝酒都很專一,一定都是 Jack Daniels 加冰。他很有恆心和毅力,即使每天工時超長只睡四小時,還是不間斷的保持跑步的習慣。要做什麼就一定要做到最好,不會只是玩票性質,滑雪就練到教練級,英文也從三年前的不輪轉到現在的溝通無礙,甚至還能風趣地說幾句笑話。這種決心讓我很佩服。
我發現,雖然他的作品想法都很天馬行空,完全跳脫出既有媒體模式的框架,但執行方面格外嚴謹,一點粗疏的地方都沒有。每個專案背後的製作過程都龐大繁複又環環相扣,卻毫無斧鑿痕跡。
拿伊藤桑為 XBox 遊戲 Big Shadow 製作的互動戶外看板為例:
變化的影子其實不是現場投射,而是要傳送回電腦,由主機進行複雜的運算,再用全世界只有五台的超級投影機投射到建築物上。看似即時的簡單互動背後卻牽涉到一連串繁瑣的步驟,不是心思細密處事小心,還真辦不到。
Rei 是最親切近人的一個,有異常的好脾氣和耐心,是個很好的聆聽者。我在台灣行前後都與他通過信,厚臉皮的向他請教不少事情,他每次都在短時間內愉快回覆,不厭其煩的寫長信詳細說明解釋,還很慷慨的為我引見其他業界大師,即使我只是個萍水相逢的小咖創意。非常讓我感動。
另,Rei 是我唯一遇過會在 email 裡打笑臉的創意總監。:-D
和獨行俠伊藤桑不同,Rei 手底下有數十名創意人員,想出來的點子自然差異性大。不過他經手的大部份作品還是有共同點:與生活貼近,極度 sticky,趣味性十足。
比如「不是廣告」的 FIAT eco:Drive。車主可以到 eco:Drive 網站上下載程式到自己的隨身碟,下次開車時將之插入車上的插槽中,耗油量、路況、煞車使用等駕駛資料就會被紀錄在隨身碟中。回到家後把駕駛資料上傳,網站就會分析並建議你如何改善駕駛習慣,好減少排碳量。
Sam 則像是個大頑童,對什麼都有興趣,隨時隨地一副準備散播歡樂的樣子。不管是去誠品,去行天宮,他都四處打量得津津有味,好像想把所有東西都攝進眼裡,連收驚也躍躍欲試,什麼都吃(除了鼎泰豐的豆沙小包,他一臉抱歉的說,我們英國人豆子是吃鹹的,我心裡上調適不過來)。在礁溪老爺洗溫泉時,他興致勃勃去試溫泉魚 spa,腳浸泡在池裡讓小魚爭相吸吮腳丫子去角質,我遠遠在其他池就可聽到他大呼怕癢的笑聲1。
或許是這樣輕鬆隨和的生活態度,加上隨時願意博君一笑的爽朗性格,才能做出世界上最長的廣告這類趣味性十足的作品吧。
這支名為 2054 的影片也非常好笑。預設在半個世紀後的未來,Sam 與 Lean Mean Fighting Machine 其他三名已經垂垂老矣的創辦人一起話當年勇。
三個人的共同點是:認真,誠懇而幽默。或許是如此,他們的作品才會讓人感到真誠溫暖,有趣並貼近人性吧。
阿猴還有話要說:
- 不過再怎麼愛嘗新,他畢竟還是個英國人。當微軟的活動策劃人潘寰珍建議他,洗裸湯對身體很好,Sam 大驚失色,頻頻說,不行不行,我還得維護我的尊嚴。我們和動不動就愛肉帛相見的歐陸人是不一樣的。 [↩]
5 Responses to 擒獅專案回顧(四)創意大師的DNA
清一色穿黑…那不是黑道大哥出殯的陳仗嗎?
他們一定都有用海倫仙度斯…..
話說我去台港的學術會議,
女生流行穿西裝外套加長褲,
然後裡面的襯衫領子都超~~尖。
我是不懂學者幹嘛學人家OL穿衣啦,
就像不懂創意總監為什麼要化身黑道小弟。
我喜歡那個玩影子的廣告,非常有趣!!!
穿黑色大概是想營造一種低調的酷的形象吧?!(疑問)
你好,我想請問,應徵台灣廣告公司的創意(Art)時,好的手繪或設計能力是絕對必要的門檻嗎?
我今年畢業,本身是設計系的,希望將來成為廣告Art。
雖然在創意上是受肯定的,但我的手繪和設計能力卻不算好,作品經常被說完成度不夠、執行不佳。
我知道廣告公司的分工是由創意發想後,再溝通給美術設計做完稿。在這樣的過程中,手繪能力不佳的Art會遇到怎樣的困難呢?(團隊與個人)又會如何補救呢?(例如請美術畫初稿)
幾個問題,如果願意答覆的話就太謝謝你了!
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"認真,誠懇而幽默"應該能讓任何人在任何行業成功吧。
還有,成功的創意人並不需要留看起來髒髒的類山羊鬍…
(人家山羊都哭了,說,那些醜東西幹嘛學我…)
(乖,他們沒有學你,他們是學逃難的船民)
BTW, Rei 果然十分正啊!